Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.02.2006, 01:23   #1
Conan Fedr
Нуждающийся
 
Регистрация: 08.02.2006
Сообщений: 75
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Памагите подгрузить модель ( несмешно ) . Сделал я в максе терраинчик , экспортнул в b3d а подгружить немогу или могу но невижу его .

Graphics3D 800,600,32,2
SetBuffer BackBuffer()

ter = LoadMesh("terrain.b3d")

cam = CreateCamera()
PositionEntity cam,10,10,10

Repeat

Flip
If KeyDown(1) Exit
Forever
Терраин с тектурами прилогается ( текстуры немои )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2006, 01:25   #2
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
RenderWorld()
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2006, 02:08   #3
Conan Fedr
Нуждающийся
 
Регистрация: 08.02.2006
Сообщений: 75
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Дада да спасибо я чота протупил конкретно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2006, 02:14   #4
Conan Fedr
Нуждающийся
 
Регистрация: 08.02.2006
Сообщений: 75
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Всеровно немогу . Памагите нуББу в ББ .
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2006, 03:12   #5
Conan Fedr
Нуждающийся
 
Регистрация: 08.02.2006
Сообщений: 75
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Модельку подгрузил наконец таки теперь другая проблема .
Graphics3D 1024,768,32,1
SetBuffer BackBuffer() 

camera=CreateCamera() 
PositionEntity camera,0,1,0 

light=CreateLight() 
RotateEntity light,90,0,0 

cube = LoadMesh("terrain.b3d")

While Not KeyDown( 1 )
Cls
If KeyDown( 205 )=True Then TurnEntity camera,0,-1,0 
If KeyDown( 203 )=True Then TurnEntity camera,0,1,0 
If KeyDown( 208 )=True Then MoveEntity camera,0,0,-0.05 
If KeyDown( 200 )=True Then MoveEntity camera,0,0,0.05 
Text MouseX(),MouseY(),"X",True,True 
RenderWorld
Flip
Wend
Почему неотображается X на месте курсора ?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2006, 12:08   #6
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Потому что все 2d команды пишутся после RenderWorld, но до Flip.
А у тебя текст выводится в буфер где тут же затирается 3Д сценой.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2006, 13:15   #7
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Реокмендую:
http://community.boolean.name/index.php?showtopic=10
познавательные книжки
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Модели модели ёмаё Crystal 3D-программирование 6 31.08.2007 00:14
Модели 3DSMax ViNT Delphi 11 02.08.2007 15:38
подгрузка Lexa Алгоритмика 10 08.04.2006 13:20


Часовой пояс GMT +4, время: 06:01.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com