Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > Библиотеки

Библиотеки Сторонние библиотеки для Blitz

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.08.2009, 03:08   #1
kostya261
AnyKey`щик
 
Регистрация: 27.08.2007
Сообщений: 17
Написано одно полезное сообщение
Смущение Usb & Blitz3D совместимы ли?

Доброго всем времени!

Вопрос на засыпку, а имеется ли какая нибудь библиотека для Blitz, позволяющая програмировать USB порта?

Сам в интернете на эту тему ничего не нарыл.

Вопрос из разряда спортивного интереса.

...И почему Mark Sibly, не добавил набор команд, для управления портами...

Даже ZX Spectrum Basic имел таку возможность!

Последний раз редактировалось kostya261, 17.08.2009 в 03:18.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 03:38   #2
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Usb & Blitz3D совместимы ли?

...И почему Mark Sibly, не добавил набор команд, для управления портами...
блиц хоть и мощьный язык, но всётаки для создания игр. а ещё модно устроить поддержку WinAPI
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 03:45   #3
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Usb & Blitz3D совместимы ли?

Вопрос на засыпку, а имеется ли какая нибудь библиотека для Blitz, позволяющая програмировать USB порта?
Нету, пиши.
...И почему Mark Sibly, не добавил набор команд, для управления портами...
Потому что всё добавить невозможно
Даже ZX Spectrum Basic имел таку возможность!
Зато в нём не было аппаратной 3Д-графики.
Если выбирать, что для создания игр важнее - я выберу последнее
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 04:22   #4
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,852 пользователей)
Ответ: Usb & Blitz3D совместимы ли?

ZX Spectrum и USB...
Костя, ты чего выдумал то?
Если ты имеешь в виду труды интузиастов то у спектрума есть usb а так там и ком порта то небыло. Всё прям на плату все всегда сажали.
А насчёт доступа прям к порту возможно он там был через
RANDOMIZE USR XXXXX
Но я к нему только через ассемблер стучался.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 02:01   #5
kostya261
AnyKey`щик
 
Регистрация: 27.08.2007
Сообщений: 17
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Usb & Blitz3D совместимы ли?

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Зато в нём не было аппаратной 3Д-графики.
Если выбирать, что для создания игр важнее - я выберу последнее
Аналогично
Но зато какая для него вышла аппаратная звуковая карта (General Sound!)? она вообще могла без компьютера петь!

Последний раз редактировалось kostya261, 18.08.2009 в 02:09.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 02:03   #6
kostya261
AnyKey`щик
 
Регистрация: 27.08.2007
Сообщений: 17
Написано одно полезное сообщение
Стрелка Ответ: Usb & Blitz3D совместимы ли?

Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
ZX Spectrum и USB...
Костя, ты чего выдумал то?
Если ты имеешь в виду труды интузиастов то у спектрума есть usb а так там и ком порта то небыло. Всё прям на плату все всегда сажали.
А насчёт доступа прям к порту возможно он там был через
RANDOMIZE USR XXXXX
Но я к нему только через ассемблер стучался.
Я и не имел в виду, что у ZX Spectrum есть USB
А только то, что имелась возможность, обращаться к любому порту, напрямую
PS я тоже для этих целей использовал ассемблер!
но вот на PC, я с ассемблером не стал искать общий язык.
но кто знает... может жизнь еще заставит
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Blitz3D SDK win32 C++ 8 05.01.2008 21:54
Blitz3D 1.99 johnk Болтовня 4 24.10.2007 20:56


Часовой пояс GMT +4, время: 14:48.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com