| frequency = необходимая частота кадров, например 50 или 60 |
| Используйте эту команду в паре с WaitTimer для контроля скорости выполнения игры (fps). Вы можете использовать это в главном цикле программы. Это не позволит выполняться игре быстрее на более мощных компьютерах. Использование этой системы очень хорошая практика, если ваша игра будет выполняться на различных компьютерах. |
|
; Создаём таймер для контроля скорости frameTimer=CreateTimer(60) ; Главный цикл отрисовки экрана While Not KeyHit(1) WaitTimer(frameTimer) ; Пауза пока не пройдет 60 млс. с прошлого вызова Cls ; Сама отрисовка Flip Wend ; Уничтожаем таймер FreeTimer(frameTimer) |