| playerID = значение, присвоенное игроку при создании командой CreateNetPlayer |
|
Используя номер ID игрока, возвращенный командой CreateNetPlayer, эта команда удалит этого игрока из сетевой игры. Она также посылает специальное сообщение всем удаленным машинам (см. NetMsgType). |
|
; Пример DeleteNetPlayer
newGame = StartNetGame() ; Проверим состояние новой игры If newGame = 0 Then Print "Нельзя запустить или присоединиться к сетевой игре" End ElseIf newGame = 1 Print "Подключились к сетевой игре" ElseIf newGame = 2 Print "Новая сетевая игра запущена!" EndIf ; Создаем случайное имя игрока name$="Player" + Rand(100) ; Получим уникальный номер id для игрока ; и создадим игрока playerID=CreateNetPlayer(name$) If playerID = 0 Then Print "Игрок не может быть создан!" Else Print "Игрок " + name$ + " создан и его номер ID#" + playerID WaitKey() ; удалим игрока! DeleteNetPlayer playerID Print "Игрок удален!" End If waitkey() |