| handle=указатель предварительно загруженного изображения |
|
Используйте эту команду, когда изображение (рисунок) больше не нужно и чтобы удалить его из памяти и освободить занимаемое им место. Это хороший стиль программирования - приучите себя к этому! |
|
; Пример FreeImage
; Объявим глобальную переменную для рисунка Global gfxPlayer ; Установим графический режим Graphics 640,480,16 SetBuffer BackBuffer() ; Загрузим рисунок в переменную gfxPlayer gfxPlayer=LoadImage("player.bmp") ; Рисуем нашу картинку, пока не нажата клавишаl ESC While Not KeyHit(1) Cls DrawImage gfxPlayer,Rnd(640),Rnd(480) Flip Wend ; Удаляем рисунок из памяти! FreeImage gfxPlayer |