| timer = любой действительный указатель на таймер полученный от команды CreateTimer. |
| Эта команда уничтожает таймер, созданный командой CreateTimer и освобождает занятую им память. Это является хорошей практикой - уничтожать объекты, долго не использующиеся в игре. |
|
; Создаём таймер для контроля скорости
frameTimer=CreateTimer(60) ; Главный цикл отрисовки экрана While Not KeyHit(1) WaitTimer(frameTimer) ; Пауза пока не пройдет 60 млс. с прошлого вызова Cls ; Сама отрисовка Flip Wend ; Уничтожаем таймер FreeTimer(frameTimer) |