| variable = любая значимая переменная/имя "Своего" типа данных (TYPE) |
| Выделяют два типа переменных в Blitz Basic; локальные переменные и глобальные переменные. Глобальные переменные могут быть использованы в любом месте Вашей программы (например: основная программа и все функции). Используйте глобальные переменные, когда Вам необходимо вести какое-нибудь значение через всю программу (очки игрока, жизни, и т.д.) |
|
Global player1score ; Объявление очков игрока глобальной переменной Global graph.Cursor ; Объявление курсора глобальной переменной |