| файл$ = имя звукового файла. Поддерживаемые форматы: raw/wav/mp3/ogg |
| Эта команда загружает звук в память. Она возвращает число, если все прошло успешно, или 0, если возникла проблема при загрузке звука. Вы должны присвоить значение, которое возвращает данная команда, переменной (предпочтительно созданной как Global) для дальнейшего воспроизведения (командой PlaySound). См. пример. |
| ; Глобальная переменная для звука Global sndPlayerDie ; Загрузка звукового файла в память sndPlayerDie=LoadSound("sounds/die.wav") ; Воспроизвести звук PlaySound sndPlayerDie |