| переменная_звука = переменная, которой ранее был назначен звук командой LoadSound |
| Эта
команда устанавливает бесконечное проигрывание звукового файла (.WAV
или .MP3), например, для фоновой музыки. Вы должны загрузить звук и
назначить его переменной командой LoadSound. Используйте
переменную, созданную как Global, чтобы быть уверенным, что Dаш
звук будет воспроизводиться из любого места программы. Примечание: эта команда в действительности не воспроизводит звук бесконечно, только устанавливает бесконечное проигрывание для конкретного звука. Необходимо использовать команду PlaySound, чтобы воспроизвести сам звук |
| ; Глобальная переменная для звука Global sndMusicLoop ; Загрузить звуковой файл в память sndMusicLoop=LoadSound("sounds/loop1.wav") ; Установить бесконечное проигрывание LoopSound sndMusicLoop ; Воспроизвести звук PlaySound sndMusicLoop |