LoopSound переменная_звука

Параметры

переменная_звука = переменная, которой ранее был назначен звук командой LoadSound

Описание

Эта команда устанавливает бесконечное проигрывание звукового файла (.WAV или .MP3), например, для фоновой музыки. Вы должны загрузить звук и назначить его переменной командой LoadSound. Используйте переменную, созданную как Global, чтобы быть уверенным, что Dаш звук будет воспроизводиться из любого места программы.

Примечание: эта команда в действительности не воспроизводит звук бесконечно, только устанавливает бесконечное проигрывание для конкретного звука. Необходимо использовать команду PlaySound, чтобы воспроизвести сам звук

Пример

; Глобальная переменная для звука
Global sndMusicLoop

; Загрузить звуковой файл в память
sndMusicLoop=LoadSound("sounds/loop1.wav")

; Установить бесконечное проигрывание
LoopSound sndMusicLoop

; Воспроизвести звук
PlaySound sndMusicLoop  

Главная страница

Нажмите сюда, чтобы увидеть последнюю версию этой страницы в Интернете