PlaySound ( переменная_звука )

Параметры

переменная_звука = переменная, которой ранее был назначен звук командой LoadSound

Описание

Эта команда воспроизводит предварительно загруженный и назначенный переменной с помощью команды LoadSound звук. См. пример.

Вам потребуется назначить переменную-указатель канала звуку, когда вы воспроизводите его. Все последующие команды, обращающиеся к звуку, требуют от вас использования переменной КАНАЛА, а не звука. Такими командами являются StopChannel, PauseChannel, ResumeChannel, ChannelPitch, ChannelVolume, ChannelPan и ChannelPlaying.

Пример

; Глобальная переменная для звука
Global sndPlayerDie

; Загрузить звуковой файл в память
sndPlayerDie=LoadSound("sounds/die.wav")

; Воспроизвести звук
chnDie=PlaySound (sndPlayerDie)  

Главная страница

Нажмите сюда, чтобы увидеть последнюю версию этой страницы в Интернете