|
image = указатель загруженного изображения
width# = новая ширина в пикселах height# = новая высота в пикселах |
|
Эта команда похожа на ScaleImage, но здесь размер указывается в пикселах, а не в процентах. Используйте эту команду, чтобы изменить размеры изображения, предварительно загруженного с использованием команд LoadImage или LoadAnimImage. Эта команда не предназначена для масштабирования изображений в режиме реального времени! Выполните эти действия перед выполнением Вашей программы, иначе Вы можете увидеть медленно изменяющиеся изображения. |
|
; Пример ResizeImage
; Установим графический режим Graphics 800,600,16 ; Инициализация генератора случайных чисел SeedRnd MilliSecs() ; Загружаем рисунок (Ваш путь к файлу может быть другим) gfxBall=LoadImage("C:\Program Files\Blitz Basic\samples\Ball.bmp") ; Меняем размер случайным образом от 300 до -300 по осям x и y ResizeImage gfxBall,Rnd(-300,300),Rnd(-300,300) ; Ожидаем нажатия клавиши ESC While Not KeyHit(1) DrawImage gfxball,Rnd(800),Rnd(600) VWait Wend |