|
image = указатель рисунка
bmpfile$ = строка, обозначаюащая имя файла рисунка и путь к нему frame (не обязательно) = кадр рисунка |
|
Сохраняет изображение или один из его кадров на жесткий диск. Вам нужно иметь готовое изображении в памяти, чтобы сохранить его. Команда возвращает 1, если сохранение было выполнено успешно, или 0 - если нет. |
|
; Пример SaveImage
; Установим графический режим Graphics 800,600,16 ; Загрузим рисунок (Ваш путь к файлу может быть другим) gfxBall=LoadImage("C:Program Files\Blitz Basic\samples\ball.bmp") ; Сохраним рисунок на диск C... ok=SaveImage (gfxBall,"c: ewball.bmp") ; Выведем результат сохранения If ok=1 Then Print "Запись выполнена успешно!" Else Print "There was an error saving!" End If ; Ждем нажатия клавиши ESC While Not KeyHit(1) Wend |