| указатель_на_канал = переменная, назначенная каналу |
| Эта команда заменила StopSound в более поздней версии
Blitz Basic. Если воспроизводится звук, и он назначен переменной канала, используйте эту команду, чтобы остановить звук. Она работает со всеми типами звуковых каналов, включая MP3, WAV, MIDI и треки с компакт-диска. |
| ; Примеры с каналами Print "Загрузка звука..." ; Загрузите образец – в кавычках нужно указать путь к файлу на диске ; Для лучшего результата поставьте задержку 5-10 секунд sndWave=LoadSound("level1.wav") ; Зациклить звук (будет повторятся бесконечно) LoopSound sndWave chnWave=PlaySound(sndWave) Print "Воспроизведение звука 2 секунды…" Delay 2000 Print "Пауза на 2 секунды…" PauseChannel chnWave Delay 2000 Print "Возобновление воспроизведения…" ResumeChannel chnWave Delay 2000 Print "Изменение тона («высоты») звука..." ; StopChannel chnWave ChannelPitch chnWave, 22000 Delay 2000 Print "Воспроизведение звука с измененной «высотой»…" Delay 2000 Print "Только левая колонка" ChannelPan chnWave,-1 Delay 2000 Print "Только правая колонка" ChannelPan chnWave,1 Delay 2000 Print "Конец!" StopChannel chnWave |