|
image = указатель загруженного изображения
x = смещение по оси x (не обязательно) y = смещение по оси y (не обязательно) frame = кадр изображения (не обязательно) |
|
Эта команда похожа на TileImage, но игнорирует прозрачность рисунка. Используйте её чтобы "замостиь" весь или часть экрана единственным неперекрывающимся повторяющимся изображением. |
|
; Пример TileBlock
Graphics 800,600,16 ; Загружаем рисунок (Ваш путь к файлу может быть другим) gfxBall=LoadImage("C:\Program Files\Blitz Basic\samples\Ball.bmp") ; Замостим экран итим рисунком без прозрачности TileBlock gfxBall ; Ожидаем нажатия клавиши ESC While Not KeyHit(1) Wend |