Label  .variable 

Параметры:

variable = переменная для метки (её имя).

Описание:

Метка похожа на вызываемую закладку в пределах вашей программы. Это говорит Blitz-у, куда можно перейти с помощью команд Goto или Gosub или где начинать читать данные Data (через команду Read). В то время как 'самые продвинутые' программисты не любят использование таких команд, как Goto/Gosub, Вы, вероятно, найдете их применение полезным. Используйте команду Return, чтобы вернуться назад к месту применения команды Gosub ( но Вы не можете возвратиться из команды Goto).
Кроме того, Вы ДОЛЖНЫ использовать метки, чтобы читать значения Data, используя команду Read.

Пример:
; Программа начинается здесь, но мы выполним переход к другим меткам

Gosub start
Gosub label3
Gosub label2

; Ждем нажатия ESC для выхода из программы
While Not KeyHit(1)
Wend
End

.start
Print "Здесь метка start ..."
Return

.label2
Print "Здесь метка label2"
Return

.label3
Print "Это метка label3"
Return

Главная страница