BrushColor brush,red#,green#,blue#

Параметры

brush - указатель кисти
red# - красная составляющая цвета
green# - зеленая составляющая
blue# - синяя составляющая

Описание

Устанавливает цвет кисти.

Значения красной, зеленой и синей составляющих должны быть в пределах 0-255. По умолчанию цвет белый (255.255.255).
Заметьте, что если в командах EntityFX или BrushFX используется флаг 2, то цвет кисти не меняется и будет использоваться цвет вершин.

Пример

; Пример BrushColor
; ------------------

Graphics3D 640,480
SetBuffer BackBuffer()

camera=CreateCamera()

light=CreateLight()
RotateEntity light,90,0,0

cube=CreateCube()
PositionEntity cube,0,0,5

;Создаем кисть
brush=CreateBrush()

; Устанавливаем цвет кисти
BrushColor brush,0,0,255

;Красим куб кистью
PaintMesh cube,brush

While Not KeyDown( 1 )

pitch#=0
yaw#=0
roll#=0

If KeyDown( 208 )=True Then pitch#=-1
If KeyDown( 200 )=True Then pitch#=1
If KeyDown( 203 )=True Then yaw#=-1
If KeyDown( 205 )=True Then yaw#=1
If KeyDown( 45 )=True Then roll#=-1
If KeyDown( 44 )=True Then roll#=1

TurnEntity cube,pitch#,yaw#,roll#

RenderWorld
Flip

Wend

End

Главная страница

Нажмите сюда, чтобы увидеть последнюю версию этой страницы в интернете