|
brush - кисть shininess# - блеск кисти |
|
Устанавливает зеркальный блеск для кисти.
Значение shininess# может быть в пределах 0-1. По умолчанию 0. Блеск означает, насколько более яркими кажутся некоторые части объекта, когда свет падает прямо на него. Если установить shininess#=1 для шара с достаточно большим количеством полигонов и направить на него свет, можно увидеть яркое пятно, как на бильярдном шаре. |