CameraFogRange camera,near#,far#

Параметры

camera - указатель камеры
near# - на каком расстоянии от камеры туман начинается
far# - на каком расстоянии от камеры туман достигает максимальной плотности

Описание

Устанавливает границы тумана.

Параметр near определяет, на каком расстоянии от камеры начнется эффект затенения. Все 3D-объекты ближе этого расстояния не изменятся.

Параметр far определяет, на каком расстоянии процесс скрытия объектов прекращается и туман становится настолько плотным, что все 3D-объекты дальше этого расстояния будут полностью скрыты туманом (т.е. невидимы).

Пример

; Пример CameraFogRange
; ----------------------

Graphics3D 640,480
SetBuffer BackBuffer()

camera=CreateCamera()
PositionEntity camera,0,1,0

light=CreateLight()
RotateEntity light,90,0,0

plane=CreatePlane()
grass_tex=LoadTexture( "media/mossyground.bmp" )
EntityTexture plane,grass_tex

; Включим туман
CameraFogMode camera,1

; Установим расстояние
fog_range=10

While Not KeyDown( 1 )

; квадратные скобки меняют границы тумана
If KeyDown( 26 )=True Then fog_range=fog_range-1
If KeyDown( 27 )=True Then fog_range=fog_range+1

; Установим границы тумана
CameraFogRange camera,1,fog_range

If KeyDown( 205 )=True Then TurnEntity camera,0,-1,0
If KeyDown( 203 )=True Then TurnEntity camera,0,1,0
If KeyDown( 208 )=True Then MoveEntity camera,0,0,-0.05
If KeyDown( 200 )=True Then MoveEntity camera,0,0,0.05

RenderWorld

Text 0,0,"Use cursor keys to move about the infinite plane"
Text 0,20,"Press [ or ] to change CameraFogRange value"
Text 0,40,"CameraFogRange camera,1,"+fog_range

Flip

Wend

End

Главная страница

Нажмите сюда, чтобы увидеть последнюю версию этой страницы в интернете