|
mesh - указатель объекта ( типа mesh )
parent (не обязательно) - указатель объекта, к которому будет привязана копия |
|
Создает копию объекта ( mesh-а) и возвращает указатель на созданную копию.
Отличие между командами CopyMesh и CopyEntity в том, что CopyMesh делает точную копию сетки модели. CopyMesh идентично выполнению new_mesh=CreateMesh() : AddMesh mesh,new_mesh |
|
; Пример CopyMesh
; ---------------- Graphics3D 640,480 SetBuffer BackBuffer() camera=CreateCamera() light=CreateLight() RotateEntity light,90,0,0 crate1=LoadMesh("media/wood-crate/wcrate1.3ds") PositionEntity crate1,-40,0,100 crate2=CopyMesh(crate1) PositionEntity crate2,40,0,100 While Not KeyDown(1) TurnEntity crate1,1,1,1 TurnEntity crate2,1,1,-1 RenderWorld Flip Wend End |