CreateCone ( [segments][,solid][,parent] )

Параметры

segments (не обязательно) - детализация конуса. По умолчанию 8.
solid (не обязательно) - true - конус с основанием, false - без основания. По умолчанию true.
parent (не обязательно) - родительский объект для конуса

Описание

Создает конус (mesh/entity) и возвращает указатель на него.

Центр конуса располагается в координатах 0,0,0 и радиус онования равен 1.

Количество сегментов должно быть в диапазоне 3-100 включительно, хотя это проверено только в режиме отладки. Общая ошибка состоит в том, чтобы отключить режим отладки и вписать родительский параметр (обычно восьмизначный адрес памяти) вместо значения сегментов. Поскольку количество многоугольников, используемых, чтобы создать конус по экспоненте пропорционально значению сторон, это приведет к тому, что Блиц попытается создать конус с невообразимым количеством многоугольников! Компьютер может "зависнуть".

Пример значений сегментов (сторон) (solid=true):
4: 6 полигонов - пирамида
8: 14 полигонов - минимум полигонов для конуса
16: 30 полигонов - гладкий конус на среднем и дальнем расстоянии
32: 62 полигона - гладкий конус на близком расстоянии

Дополнительный родительский параметр позволяет Вам определять родительский объект для конуса так, чтобы, когда родитель будет перемещаться, дочерний конус будет двигаться вместе с ним. Однако, эта зависимость - односторонняя: применение команд движения к дочернему объекту не будет затрагивать родителя.

Если родительский объект указан, камера появится в координатах 0,0,0 относительно позиции родительского объекта (локальная система координат, привязанная к родительскому объекту).

Смотрите также: CreateCube, CreateSphere, CreateCylinder.

Пример

; Пример CreateCone
; ------------------

Graphics3D 640,480
SetBuffer BackBuffer()

camera=CreateCamera()

light=CreateLight()
RotateEntity light,90,0,0

; Создаем конус
cone=CreateCone()

PositionEntity cone,0,0,5

While Not KeyDown( 1 )
RenderWorld
Flip
Wend

End

Главная страница

Нажмите сюда, чтобы увидеть последнюю версию этой страницы в интернете