|
entity - указатель объекта near# -ближнее расстояни от камеры, на котором объект начинает изменяться far# - дальнее расстояние от камеры, на котором объект будет уже невидим |
| Включает режим автоизменения объекта на расстоянии путем изменения прозрачности (чем дальше, тем прозрачней). Это позволяет незаметно и плавно ввести новый объект в игровой мир. |