|
entity - указатель объекта Red# - красная составляющая цвета Green# - зеленая составляющая цвета Blue# - синяя составляющая цвета |
|
Устанавливает цвет объекта.
Значения Red, Green и Blue должны быть в пределах 0-255, где 0 - самый темный, а 255 - самый яркий цвет. По умолчанию цвет объекта белый (255,255,255). |
|
; Пример EntityColor ; ------------------- Graphics3D 640,480 SetBuffer BackBuffer() camera=CreateCamera() light=CreateLight() RotateEntity light,90,0,0 cube=CreateCube() PositionEntity cube,0,0,5 ; Установка переменных red#=255 green#=255 blue#=255 While Not KeyDown( 1 ) ; Выбираем красный, синий, зеленый клавишами If KeyDown( 2 )=True And red#>0 Then red#=red#-1 If KeyDown( 3 )=True And red#<255 Then red#=red#+1 If KeyDown( 4 )=True And green#>0 Then green#=green#-1 If KeyDown( 5 )=True And green#<255 Then green#=green#+1 If KeyDown( 6 )=True And blue#>0 Then blue#=blue#-1 If KeyDown( 7 )=True And blue#<255 Then blue#=blue#+1 ; Изменить цвет куба EntityColor cube,red#,green#,blue# TurnEntity cube,0.1,0.1,0.1 RenderWorld Text 0,0,"Press keys 1-6 to change EntityColor red#,green#,blue# values Text 0,20,"Entity Red: "+red# Text 0,40,"Entity Green: "+green# Text 0,60,"Entity Blue: "+blue# Flip Wend End |