|
entity - указатель объекта
order - способ прорисовки объекта |
|
Устанавливает способ прорисовки объекта.
Если значение order=0, объект отображается, как обычно. Значение больше 0 означает, что сначала будет прорисовываться объект, а затем все остальное (объект позади всего). Значение меньше 0 - наоборот, объект будет всегда на переднем плане. Установка параметра order<>0 отключает z-буферизацию для объекта, и может использоваться для таких простых объектов, как небо (skybox), спрайты и т.п. Команда EntityOrder действует только на указанный объект и не затрагивает привязанных к нему (дочерних), если такие существуют. |