|
entity - указатель объекта
collision_type - тип столкновений для объекта.Может быть в пределах 0-999. recursive (не обязательно) - true устанавливает такой же тип для привязанных объектов. По умолчанию false. |
|
Устанавливает тип столкновений (коллизий) для объекта.
Если collision_type=0, то объект не будет участвовать в столкновениях. Значения в пределах 1-999 разрешают объекту участвовать в столкновениях. Смотрите также : Collisions, GetEntityType, EntityBox, EntityRadius. |