LightConeAngles light,inner_angle#,outer_angle#

Параметры

light - указатель источника света
inner_angle# - внутренний угол конуса
outer_angle# - внешний угол конуса

Описание

Устанавливает уол конуса света для прожекторного(spot) источника света.

Значения по умолчанию 0,90.

Смотрите также : CreateLight, LightRange, LightColor.

Пример

Graphics3D 640,480

camera = CreateCamera()
MoveEntity camera,0,0,-40

flat = CreatePlane(10)
TurnEntity flat,-90,0,0

lite = CreateLight(3) ; try different lights 1 to 3
MoveEntity lite,0,0,-15

While Not KeyDown(1)
RenderWorld:Flip
If KeyHit(57) Then ; Пробел - изменить углы конуса света
LightConeAngles lite, Rand(120),Rand(120)
EndIf
Wend
End

Главная страница

Нажмите сюда, чтобы увидеть последнюю версию этой страницы в интернете