|
light - указатель источника света
range# - радиус действия (по умолчанию: 1000.0) |
|
Устанавливает радиус действия источника света.
Радиус действия означает, насколько далеко достигает свет от данного источника. Все объекты, расположенные дальше этого расстояния, не будут им освещаться. Значение очень приблизительно, и должно быть подобрано опытным путем для достижения лучших результатов Смотрите также : CreateLight, LightColor, LightConeAngles. |
|
Graphics3D 640,480
camera = CreateCamera() MoveEntity camera,0,0,-3 ball = CreateSphere() lite = CreateLight(2) ; попробуйте типы источника света 1 и 3 MoveEntity lite,5,0,-5 PointEntity lite,ball range# = 0.5 LightRange lite,range While Not KeyDown(1) RenderWorld:Flip If KeyHit(57) Then ; пробел - увеличить расстояние range = range + 0.5 LightRange lite,range EndIf Wend End |