|
file extension$ - расширение файла 3d модели, т.е. ".x",".3ds"
xx# - 1,1 элемент матрицы 3x3 xy# - 2,1 элемент матрицы 3x3 xz# - 3,1 элемент матрицы 3x3 yx# - 1,2 элемент матрицы 3x3 yy# - 2,2 элемент матрицы 3x3 yz# - 3,2 элемент матрицы 3x3 zx# - 1,3 элемент матрицы 3x3 zy# - 2,3 элемент матрицы 3x3 zz# - 3,3 элемент матрицы 3x3 |
|
Устанавливает матрицу загрузки для файлов 3d моделей с указанным расширением.
Это используется для изменения координатной системы при загрузке файла. По умолчанию используются следующие матрицы загрузки: LoaderMatrix "x",1,0,0,0,1,0,0,0,1 ; не изменяет координатной системы LoaderMatrix "3ds",1,0,0,0,0,1,0,1,0 ; меняет местами оси y и z Вы можете использовать LoaderMatrix для 'обращения' (flip) моделей/анимации, если необходимо: LoaderMatrix "x",-1,0,0,0,1,0,0,0,1 ; обращение x-координат для файлов с разширением ".x" LoaderMatrix "3ds",-1,0,0,0,0,-1,0,1,0 ; меняет местами оси y и z, меняет направление осей x и z для файлов с расширением ".3ds" |
Главная страница
Нажмите сюда, чтобы увидеть последнюю версию этой страницы в интернете