| md2 - указатель md2-объекта |
| Возвращает 1 (True) если md2-объект анимируется в данный момент, 0 (False) - если не анимируется. |
|
; Пример MD2Animating ; -------------------- Graphics3D 640,480 SetBuffer BackBuffer() camera=CreateCamera() light=CreateLight() RotateEntity light,90,0,0 ; Загрузить модель md2 gargoyle=LoadMD2( "media/gargoyle/gargoyle.md2") ; Загрузить md2-текстуру garg_tex=LoadTexture( "media/gargoyle/gargoyle.bmp" ) ; Наложить md2-текстуру на md2-объект EntityTexture gargoyle,garg_tex PositionEntity gargoyle,0,-45,100 RotateEntity gargoyle,0,180,0 While Not KeyDown( 1 ) ; Пробелом включить/выключить анимацию If KeyHit( 57 )=True start=1-start : AnimateMD2 gargoyle,start,0.1,32,46 UpdateWorld RenderWorld Text 0,0,"Press spacebar to stop/start md2 animation" ; Вывод состояния анимации Text 0,20,"MD2Animating: "+MD2Animating( gargoyle ) Flip Wend End |