|
entity - указатель объекта
brush - указатель кисти |
|
Закрашивает объект указанной кистью.
Преимущество команды PaintEntity перед обычной последовательностью команд типа EntityTexture, EntityColor, EntityShininess и т.д. в том, что Вы можете предопределить одну кисть, и затем красить объекты, каждый раз используя только одну команду, а не много отдельных. |