PositionTexture texture,u_position#,v_position#

Параметры

texture - указатель текстуры
u_position# - координата U текстуры
v_position# - координата V текстуры

Описание

Позиционирует текстуру в указанные координаты.

Это будет оказывать немедленный эффект во всех случаях использования текстуры.

Позиционирование текстуры можно использовать, чтобы получить эффект прокрутки текстуры, например для воды и т.д.

Пример

; Пример PositionTexture
; -----------------------

Graphics3D 640,480
SetBuffer BackBuffer()

camera=CreateCamera()

light=CreateLight()
RotateEntity light,90,0,0

cube=CreateCube()
PositionEntity cube,0,0,5

; Загружаем текстуру
tex=LoadTexture( "media/b3dlogo.jpg" )

; Текстурируем куб
EntityTexture cube,tex

; Установим начальные координаты текстуры
u_position#=1
v_position#=1

While Not KeyDown( 1 )

; Курсорными клавишами меняем значения координат
If KeyDown( 208 )=True Then u_position#=u_position#-0.01
If KeyDown( 200 )=True Then u_position#=u_position#+0.01
If KeyDown( 203 )=True Then v_position#=v_position#-0.01
If KeyDown( 205 )=True Then v_position#=v_position#+0.01

; Позиционируем текстуру
PositionTexture tex,u_position#,v_position#

TurnEntity cube,0.1,0.1,0.1

RenderWorld

Text 0,0,"Use cursor keys to change uv position values"
Text 0,20,"u_position#="+u_position#
Text 0,40,"v_position#="+v_position#

Flip

Wend

End

Главная страница

Нажмите сюда, чтобы увидеть последнюю версию этой страницы в интернете