|
sprite - указатель спрайта
angle# - абсолютный угол поворота спрайта |
|
Поворачивает спрайт.
Смотрите также : CreateSprite, LoadSprite. |
|
Graphics3D 640,480
cam = CreateCamera() MoveEntity cam,0,0,-5 sp = CreateSprite() ang# = 0 While Not KeyDown(1) RenderWorld:Flip RotateSprite sp,ang ang = ang +3 Wend End |