|
sprite - указатель спрайта
x_scale# - масштаб по оси x y scale# - масштаб по оси y |
|
Масштабирует спрайт.
Смотрите также : LoadSprite, CreateSprite. |
|
Graphics3D 640,480
cam = CreateCamera() MoveEntity cam,0,0,-5 sp = CreateSprite() size# = 1.0 While Not KeyDown(1) RenderWorld:Flip ScaleSprite sp,size,size size = size + 0.01 Wend End |