ScaleTexture texture,u_scale#,v_scale#

Параметры

texture - указатель текстуры
u_scale# - масштаб по оси u
v_scale# - масштаб по оси v

Описание

Масштабирует текстуру.

Это немедленно отображается во всех случаях работы с текстурой.

Пример

; Пример ScaleTexture
; --------------------

Graphics3D 640,480
SetBuffer BackBuffer()

camera=CreateCamera()

light=CreateLight()
RotateEntity light,90,0,0

cube=CreateCube()
PositionEntity cube,0,0,5

; Загружаем текстуру
tex=LoadTexture( "media/b3dlogo.jpg" )

; Текстурируем куб
EntityTexture cube,tex

; Начальный масштаб
u_scale#=1
v_scale#=1

While Not KeyDown( 1 )

; Изменяем масштаб клавишами
If KeyDown( 208 )=True Then u_scale#=u_scale#-0.01
If KeyDown( 200 )=True Then u_scale#=u_scale#+0.01
If KeyDown( 203 )=True Then v_scale#=v_scale#-0.01
If KeyDown( 205 )=True Then v_scale#=v_scale#+0.01

;Масштабируем текстуру
ScaleTexture tex,u_scale#,v_scale#

TurnEntity cube,0.1,0.1,0.1

RenderWorld

Text 0,0,"Use cursor keys to change uv scale values"
Text 0,20,"u_scale#="+u_scale#
Text 0,40,"v_scale#="+v_scale#

Flip

Wend

End

Главная страница

Нажмите сюда, чтобы увидеть последнюю версию этой страницы в интернете