|
texture - указатель текстуры
frame (не обязательно) - кадр текстуры |
|
Возвращает указатель буфера текстуры. Эту функцию можно использовать с SetBuffer, чтобы выполнять 2D-операции рисования на текстуре, хотя обычно быстрее нарисовать изображение, и затем копировать буфер изображения в буфер текстуры, используя команду CopyRect. Вы не можете рендерить 3D-графику в буфер текстуры; трехмерная графика может быть сохранена только в заднем буфере (BackBuffer). Чтобы отображать 3D-графику на текстуре, используйте CopyRect, чтобы скопировать содержимое BackBuffer в буфер текстуры TextureBuffer. |
|
; Пример TextureBuffer ; --------------------- |