TextureName$(texture)

Параметры

texture - указатель текстуры

Описание

Возвращает полное имя файла текстуры.

Чтобы узнать только название текстуры, Вы должны будете анализировать строку, возвращенную TextureName. Вот одна из функций для этой цели:

; начало
Function StripPath$(file$)

If Len(file$)>0

For i=Len(file$) To 1 Step -1

mi$=Mid$(file$,i,1)
If mi$="\" Or mi$="/" Then Return name$ Else name$=mi$+name$

Next

EndIf

Return name$

End Function
; конец

Смотрите также : GetBrushTexture.

Пример

; Пример TextureName
; -------------------

Graphics3D 640,480
SetBuffer BackBuffer()

camera=CreateCamera()

light=CreateLight()
RotateEntity light,90,0,0

; Загружаем модель
crate=LoadMesh("media/wood-crate/wcrate1.3ds")
PositionEntity crate,0,0,100

; Берем поверхность модели
surf=GetSurface(crate,1)

; Берем кисть этой поверхности
crate_brush=GetSurfaceBrush(surf)

; Берем текстуру кисти
crate_tex=GetBrushTexture(crate_brush,0)

While Not KeyDown( 1 )

RenderWorld

; Выводим полное имя файла текстуры (включая путь)
Text 0,0,"Texture name, as returned by TextureName$():"
Text 0,20,TextureName$(crate_tex)

; Выводим обрезанное имя файла текстуры (путь удален)
Text 0,40,"Texture name with path stripped:"
Text 0,60,StripPath$(TextureName$(crate_tex))

Flip

Wend

End

Function StripPath$(file$)

If Len(file$)>0

For i=Len(file$) To 1 Step -1

mi$=Mid$(file$,i,1)
If mi$="\" Or mi$="/" Then Return name$ Else name$=mi$+name$

Next

EndIf

Return name$

End Function

Главная страница

Нажмите сюда, чтобы увидеть последнюю версию этой страницы в интернете