WBuffer enable

Параметры

enable - True для включения w-буфферизации отрисовки, False для отключения.

По умолчанию WBuffer режим включен для 16-битного режима цвета, отключён для 24-битного и 32-битного режимов цвета.

Описание

Включает или отключает  w-буфферизацию.

W-буфферизация - это технология, используемая для отрисовки 3D объектов в порядке их удалённости от камеры - т.е. сначала отрисовываются удалённые объекты, потом более близкие.

Обычно используется z-буфферизация, но z-буффер может быть несколько неточным при 16-битной глубине цвета, в отличие от 24-битной или 32-битной глубины цвета. При этом возникают ситуации, когда объекты могут перекрывать друг друга независимо от их удалённости друг от друга.

Чтобы избежать этого, Вы должны использовать w-буфферизацию.Это более точная технология отрисовки чем z-буферизация, хотя обладает меньшим быстродействием, т.к. отрисовываются объекты, полностью заслоненные другими.

Главная страница

Нажмите сюда, чтобы увидеть последнюю версию этой страницы в Интернете.