|
enable - True для включение режима отображения каркасов(Wireframe), False
для отключения.
По умолчанию режим Wireframe отключён. |
|
Включает или отключает режим отображения каркасов.
Другими словами, показывает границы каждого полигона, без заливки и затенения. Этот режим используется в основном для отладки. Так же он не поддерживает отображения каркасов какого-либо отдельно взятого объекта. |
|
; Пример Wireframe
; ----------------- Graphics3D 640,480,16 SetBuffer BackBuffer() camera=CreateCamera() light=CreateLight() RotateEntity light,90,0,0 sphere=CreateSphere( 32 ) PositionEntity sphere,0,0,2 While Not KeyDown( 1 ) ; Включаем или отключаем режим отображения каркасов по клавише "Пробел" If KeyHit( 57 )=True Then enable=1-enable ; Включаем или отключаем режим отображения каркасов WireFrame enable RenderWorld Text 0,0,"Press spacebar to toggle between Wireframe True/False" If enable=True Then Text 0,20,"Wireframe True" Else Text 0,20,"Wireframe False" Flip Wend End |