forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Unity (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=147)
-   -   I Left My Heart In The Trenches (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16219)

impersonalis 07.02.2012 21:45

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
уж было испугасло - но на всякий случай спросил: оказалось не зря

Illidan 03.03.2012 23:13

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Хорошо что прочитал тред, а так бы не взялся пройти. Чес слово тема войны достала, что в фильмах, что в играх, что за окном. Игра конечно не про саму войну, но блин! без вводных подсказок погружаться уже как то и не хочется(( И зритель, в итоге, проходит мимо маленького шедевра. Свидельством тому десять страниц и практически ни слова о самой игре, и какая уж тут критика... Вообще игры Нурпа нужно оценивать только по мысли и настроению, потому как геймплей всегда прост, а графику он сводит до логического минимума.
Так вот, игра то на самом деле удалась, и наконец-то смотрится именно комплексной игрой, а не зарисовками настроений. Техническое исполнение намного выше. Все грамотно составленно, закоденно. Тяпляпщины как таковой незаметил совсем. Заметте это первая игра на моей памяти в которой Нупр пробует с нами играть.
Общий посыл я уловил следующий.( может неправильно чтото, но в целом я думаю прав) Ибо жизнь бойца - поле боя. Можно до бесконечности отсиживаться в уютном окопе и любоваться на звезды, пока где то там в далеке свистят пулю. Впрочем сидя в окопе, ты ни на йоту не приблизишься к своей цели. Чтобы идти, нужно покинуть свою зону комфорта и встать под пули в полный рост. Начинай сражаться! Не будешь сражаться, тут тебя и убьют. Но мало нам пуль, с неба, переодически сыплются бомбы. И вот, вродебы, ты уже решился бежать на встречу судьбе, как вдруг, кто-то начинает давать тебе подсказки куда бежать. хммм но сердце твое зовет совсем в другую сторону! и вот значит по чьемуто велению ты пройдешь свое поле боя и закончишь игру в самом глубоком окопе. Или можешь пойти на зов сердца и под пулями обрести его. Впринцыпе все, остальное побочно. Война показана во всей своей брутальной жестокости и бессмысленности. А так же солидный камень в огород всяческих шутеров. Врятли какойнибудь 20ти часовой шутер расскажет вам столько, а если и раскажет, то этой игре на все про все хватает пяти минут.
теперь претензии.
У меня монофонические наушники. И идти по зову сердца у меня не вышло. Все время уходил кудато на конец карты. Потом звук сердца, да и само сердце как символ, уже заезжанный прием, и сильно напрягает слух и портит общую картину.
Дальше показалось что на определенном моменте стрелки стали показывать друг на друга. Возможно они все указывают на сердце, но из невозможности соориентироваться по звуку, я не понял. Тогда смысл несколько короче, но не суть важно че я разглядел в игре.
Это все мелочи основная претензия. Нупр, если уж взялся всерьез играть с игроком то оставляй вводные ключи в игре! Если б я не прочитал, что при пробежке обязательно нужно стрелять яб не стал разбираться что там дальше, а списал на недоработки и глюки, ибо исполнение зубодробительное, никаких нервов и так не хватает. Ну и если зритель начинает тебя обыгрывать, поощряй его хоть немножко. Всётаки ориентиры нужны.

Nuprahtor 04.03.2012 13:26

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
На других ресурсах подробно писали, что именно кажется непонятным, сейчас у меня есть полная картина того, как надо было сделать.
Неинтуитивность стреляния была также упомянута.
С монофоническими наушниками получилось плохо, да, но я хотел сделать ориентирование именно по звуку. Все стрелки в игре указывают именно в одну точку - в глубокую траншею.

Этот тред получился довольно мерзким, сначала все начиналось тихо и мирно, я даже стал распинаться, почему ж я делаю игры, после чего под видом "критики незамутненных глаз" меня стали оскорблять, обвинять в том, что то, о чем я пишу в своем бложике не соотвествует действительности, когда же я показал, что соответствуют (при этом комментарии в моем блоге, которые видимо, писались с праведным гневом и подразумевалось, что они-то и выведут меня, лживого лентяя, на чистую воду, после моего ответа превратились в "ололо набигаем", простите за мой французский), затем зацепились за видео из фильма, которое не выражает ничего, кроме совершенно очевидной мысли что в оценке творчества нет объективных параметров, и что живопись продается благодаря громким именам (я так и не понял, причем тут моя игра, никто не соизволил мне объяснить).
Ну и можно заметить, что критики-то в треде нет, лишь какие-то нападки. Не знаю, откуда столько ненависти, и уж точно не знаю, для чего я тут распинался (хотя, как я уже говорил, все начиналось мирно, поэтому я решил продолжит дискуссию, в ходе которой я ни разу никого не оскорбил, чего нельзя сказать об оппонентах).
Поэтому, а также потому, что меня попросили больше не выкладывать игры на этот форум, я не хотел бы, чтобы этот тред поднимался, также как и другие треды с моими играми на булке.
Конечно, без геймдевной составляющей булка уже будет не той, что прежде, но она все равно остается превосходным агрегатором смишных картинок, видео, превосходным источником бессмысленных срачей и бесед.
Темы, в которых люди делятся хорошими вещами, для меня тоже закрыты, потому что неприятно после выкладывания сокровенного получать в ответ какую-нибудь ахинею.
Вот, в общем, как-то так. Есть много специализированных ресурсов, на которых можно найти мои игры, если что.

Illidan 04.03.2012 15:50

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Нупр, ты сделал игру про войну, а сам под пули становиться не хочешь. Как так?) нука солдат взбодрись! в треде много сдержанных адекватных ответов. В раздутых нападках в большей степени виноват ты сам. Повелся. Подставил бы вторую щеку, они б и стихли, но нет нужно с ружьем наперевес, да еще и с высока. А что ты вообще хотел увидеть, когда игра является жесткой мозгодробильней и не дает шансов хоть как в неё вникнуть? Тоже сам виноват кароч. И нече поношать всю булку тут тоже люди сидят.

Nuprahtor 04.03.2012 16:59

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Перечитал тред зачем-то еще раз, но не нашел никаких полезных адекватных ответов от обладателей незамутненного глаза.
По поводу того что повелся - мне не нравится, когда меня пытаются устыдить примитивными приемами с лурки, особенно во время того, как я распинался о создании своих игр.
Я старался отвечать сдержанно, без всяких "с высока" (не знаю, может на такие мысли наводит моя манера выражаться? С этим никогда проблем не было, кроме небольшого инцидента на одном из ресурсов, когда пользователь не мог разобрать кострукцию моих предложений, из-за чего разозлился, и после некоторых комментариев навсегда ушел).
То что в игру тяжело вникнуть я не отрицаю, но по другому я бы ее никак не сделал.
Ну и булку я не поношал и о хороших пользователях знаю не по наслышке.

Illidan 04.03.2012 17:46

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
>>когда меня пытаются устыдить примитивными приемами с лурки
Уже "с высока"
Я хотел тебя подбодрить, но ты, в результате, готов спорить со мной.
Возвращайся когда отстынешь.

Nuprahtor 04.03.2012 18:11

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Теперь я понимаю, что другим кажется "с высока", наверное, это полезно.
Я понял, что ты хотел сказать.

IgorOK 05.03.2012 14:01

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 221504)
На других ресурсах подробно писали, что именно кажется непонятным, сейчас у меня есть полная картина того, как надо было сделать.
Неинтуитивность стреляния была также упомянута.
С монофоническими наушниками получилось плохо, да, но я хотел сделать ориентирование именно по звуку. Все стрелки в игре указывают именно в одну точку - в глубокую траншею.

Этот тред получился довольно мерзким, сначала все начиналось тихо и мирно, я даже стал распинаться, почему ж я делаю игры, после чего под видом "критики незамутненных глаз" меня стали оскорблять, обвинять в том, что то, о чем я пишу в своем бложике не соотвествует действительности, когда же я показал, что соответствуют (при этом комментарии в моем блоге, которые видимо, писались с праведным гневом и подразумевалось, что они-то и выведут меня, лживого лентяя, на чистую воду, после моего ответа превратились в "ололо набигаем", простите за мой французский), затем зацепились за видео из фильма, которое не выражает ничего, кроме совершенно очевидной мысли что в оценке творчества нет объективных параметров, и что живопись продается благодаря громким именам (я так и не понял, причем тут моя игра, никто не соизволил мне объяснить).
Ну и можно заметить, что критики-то в треде нет, лишь какие-то нападки. Не знаю, откуда столько ненависти, и уж точно не знаю, для чего я тут распинался (хотя, как я уже говорил, все начиналось мирно, поэтому я решил продолжит дискуссию, в ходе которой я ни разу никого не оскорбил, чего нельзя сказать об оппонентах).
Поэтому, а также потому, что меня попросили больше не выкладывать игры на этот форум, я не хотел бы, чтобы этот тред поднимался, также как и другие треды с моими играми на булке.
Конечно, без геймдевной составляющей булка уже будет не той, что прежде, но она все равно остается превосходным агрегатором смишных картинок, видео, превосходным источником бессмысленных срачей и бесед.
Темы, в которых люди делятся хорошими вещами, для меня тоже закрыты, потому что неприятно после выкладывания сокровенного получать в ответ какую-нибудь ахинею.
Вот, в общем, как-то так. Есть много специализированных ресурсов, на которых можно найти мои игры, если что.



1. Я лишь выразил свою точку зрения. Не всегда ж у тебя французский язык и нуар?
2. Это видео отражает то, что для отдельного человека и кирпич может быть произведением искусства если он сделал его сам от начала и до конца. Но объективно - это кирпич. В твоём случае на моё мнение, что игра почти ничем не отличается от предыдущих, ты начал рассуждать, что есть игра и что у нас различается представление об играх. Эта демагогия и породила срач.
3. В начале есть. И критика общая. Отдельные части твоего прототипа оценивать сложно, потому, что играть в целом неинтересно.
4. Ну это уж вообще... Нашёл к чему прицепиться.

Nuprahtor 05.03.2012 20:46

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Теперь понятно, почему ты возложил такие надежды на видео, судя по тому, как ты его понял.
Я не рассуждал в этом треде о том, что есть игра, и я действительно сказал о том, что у нас отличаются представления об играх, потому как это действительно так. Однако после я получил следующий комментарий (отрывок):
Цитата:

Это в последнее время люди стали задрачивать эту тему с типа нетривиальными идеями которые перевернут мир. А весь их пыл в сущности идет не на дело, а на подпитку собственного ЧСВ. В итоге: Идея не работает, а ЧСВ раздуто, надо что-то делать. И решение приходит само собой – обрехаться, что “я не такой как все”, “я свободный художник и вам быдло – этого не понять”. В сущности остается куча недоделок и сплошное ЧСВ.
В это комментарии, в котором любое утверждение я могу опровергнуть, вся суть ваших претензий.
Я никогда не защищал свои игры от критики, иначе я бы не пытался показать свои игры на как можно большем количестве тематических ресурсов. Впрочем, может у людей на этих ресурсах просто замыленные глаза?

SBJoker 05.03.2012 21:10

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
На каждую игру найдётся свой игрок, завязывайте уже тут ругаться.
Давно пора списать всё на взаимное недопонимание и тихо-мирно пилить свои шедевры дальше.

Nuprahtor 05.03.2012 21:27

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Ладно.

IgorOK 05.03.2012 23:01

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Цитата:

Сообщение от SBJoker (Сообщение 221715)
На каждую игру найдётся свой игрок, завязывайте уже тут ругаться.
Давно пора списать всё на взаимное недопонимание и тихо-мирно пилить свои шедевры дальше.

Ладно. Тем более что Composition 2 поиграла на моём страхе перед лестницами без перил (жутко боюсь этого во сне :-D ).

Taugeshtu 06.03.2012 03:16

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
*в тред врывается...

Хм, геймплей комментировать не буду. Графику тоже. Попробую тезисно посодействовать улучшению твоих будущих игр:

Нупр! САМЫЙ большой фейл твоих игр (многих, во все не играл) в том, что ты оставляешь их атмосферу в полной версии только в своей голове. Тебе нужно научиться делиться своими мыслями, передавать их.
Я много раз уже замечал, что те, кто видел и читал твои пространные (и не очень) рассуждения о теме, раскрываемой в игре (в постах, на форумах, в чатах, etc.), в игру "въезжали" и оставались довольны, остальные шли на форумные баррикады.

Что надо сделать:
Заведи себе помощника, или научись смотреть на свои игры отринув ВСЕ мысли и воспоминания. Просто удостоверься, что игра рассказывает ВСЁ, что ты держишь в своей голове. Слишком часто бывает так, что творец держит что-то в голове, сродняется с мыслью, настолько к ней привыкает, что потом забывает о том, что пользователь этой мысли не знает, не подозревает даже о её существовании!

Это всё.

Nuprahtor 06.03.2012 10:29

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
http://nuprahtor.wordpress.com/2011/06/08/prblms/

impersonalis 07.03.2012 16:43

Ответ: I Left My Heart In The Trenches
 
Не: ну реально - харе уже Nuprahtor-а мучить. Многие после такого "радушия" вообще могут ГД забросить.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:08.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot