![]() |
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Код:
if(Input.GetKey(KeyCode.C)) transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime); |
Ответ: Вотпросы от mepihin!
PHP код:
|
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Цитата:
http://docs.unity3d.com/Documentatio...ontroller.html Вроде есть стандартный ассет для таких целей |
Ответ: Вотпросы от mepihin!
У меня и так они стоят, просто я не понимаю как сделать это постоянное движение
|
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Цитата:
http://docs.unity3d.com/Documentatio...ller.Move.html |
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Цитата:
|
Ответ: Вотпросы от mepihin!
|
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Ху из ит? Лично я даже не представляю о чем речь. Иметь 160к трисов в кадре, при том что в кадре практически ничего нет это финиш.
|
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Цитата:
|
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Вот проблема, создаю анимацию пошатования камеры для реализации хотьбы, ставлю в ее параметрах Loop, но крутить мышой вверх/вниз не могу, в чем проблема?
|
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Помести анимированный объект в пустой и его крути
|
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:22. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot