forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Xors3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=126)
-   -   Пишем 3D движок - замену Xors3D (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=18971)

bugway 12.03.2014 17:22

Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 276680)
Батчинг не убрал ага, забыл, статик не ставил. Кубики расставляются на старте.

http://rghost.ru/53004949

При разрешении 1280х960 - ФПС 392 (все кубики в камере)


Axelynx - 680-720 ФПС (все кубики в камере)
iEngine - 480-510 ФПС (все кубики в камере)

HolyDel 12.03.2014 17:28

Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D
 
Вложений: 1
собрал с xp-шными редистами

проверил версию без аа, действительно почему то разницы практически нет. у меня 4х сглаживание сажает фпс где то на 10%.

pax 12.03.2014 17:33

Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D
 
Еще одна попытка: поставил всем кубикам анлит шейдеры, у текстуры трилинейная фильтрация и 4 aniso level. Forward рендерер.

http://rghost.ru/53005475

Mr_F_ 12.03.2014 17:34

Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D
 
Цитата:

собрал с xp-шными редистами
у меня не хочет ставится редист 2012 почему-то =)
зачем тебе так нужна 2012? 2010 норм, чё.
смогу на семёрке только проверить, но интереснее было бы на хп в свете странностей с ускорением на ней.

pax 12.03.2014 17:34

Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D
 
Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от HolyDel (Сообщение 276683)
собрал с xp-шными редистами

проверил версию без аа, действительно почему то разницы практически нет. у меня 4х сглаживание сажает фпс где то на 10%.

Обе демки падают...

HolyDel 12.03.2014 17:38

Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D
 
Цитата:

зачем тебе так нужна 2012? 2010 норм, чё.
по работе хочется горячей отладки на шарпе. а ето тока 2013 студия и только восьмерка. ща скачаю 2010 студию и соберу с е редистами.

bugway 12.03.2014 17:38

Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 276681)
прилагаю ехе без мсаа (хотя у меня разницы нет)

я тоже разницы особо не заметил, ну может 5-10 ФПС больше

Mr_F_ 12.03.2014 17:39

Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D
 
Цитата:

Еще одна попытка: поставил всем кубикам анлит шейдеры, у текстуры трилинейная фильтрация и 4 aniso level. Forward рендерер.
512 чёт ваще

Цитата:

я тоже разницы особо не заметил
ну сцена такая - мало полигонов, мало рёбер, мало филрейта.

bugway 12.03.2014 17:43

Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 276685)
Еще одна попытка: поставил всем кубикам анлит шейдеры, у текстуры трилинейная фильтрация и 4 aniso level. Forward рендерер.

http://rghost.ru/53005475

при 1280х960 Fullscreen:
400 - без стерео
156 - стерео режим

pax 12.03.2014 17:46

Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D
 
Уже наверное надо заканчивать мерятся кубиками, SBJoker правильно сказал, надо сложную сцену и одинаковые условия. С Unity вообще не ясно что там в черном ящике)

Mr_F_ 12.03.2014 17:51

Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D
 
Вложений: 1
вот кстати любопытное сравнение - как выглядит цикл рисовки кубиков всех движков (кроме акселя) под пиксом.
эх, я бы мог уменьшить кол-во вызовов назначения констант...

bugway 12.03.2014 18:02

Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 276697)
вот кстати любопытное сравнение - как выглядит цикл рисовки кубиков всех движков (кроме акселя) под пиксом.


Спасибо за скрины - благодаря им я нашел свою ошибку - инклудил не тот файл (старая версия, в которой я еще использовал стрипы для кубов). :super:

HolyDel 12.03.2014 18:23

Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D
 
Вложений: 2
2010 редисты. 3.2 контекст.
Вложение 20250

у Pax-а не работало видимо из-за контекста. Там у меня было место где использовался функционал 4+.

и вот так выглядит мои дроуколы:
Вложение 20251

Mr_F_ 12.03.2014 18:29

Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D
 
Вложений: 1
Цитата:

2010 редисты. 3.2 контекст.
все равно не пашет)

Цитата:

и вот так выглядит мои дроуколы:
не инстансинг ли? маловато draw или много шняги между ними. мы тут скорее оверхед на фоне одинакового числа дроуколов меряем нежели просто какой угодно способ нарисовать кучу кубов

HolyDel 12.03.2014 19:22

Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D
 
Цитата:

мы тут скорее оверхед на фоне одинакового числа дроуколов меряем нежели просто какой угодно способ нарисовать кучу кубов
я понимаю)) с инстансингом или запеканием геометрии в один меш были бы совсем другие цифры.

это именно много шняги на каждую энтити, у меня нет ни сортировки по материалам, ни кэша рендерстейтов. все рисуется очень тупо.

а вот с ошибкой непонятно что делать. походу остается только дома пересобрать на 10й студии.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:34.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot