forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   NFS Underground 0.1 (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3959)

LD 23.02.2008 08:04

Ответ: NFS Underground 0.1
 
Долго и нудно пытался перевести проект на PhysX и понял, что это надо было делать раньше... Так что машинки мяться не будут... Сейчас делаю повреждения а-ля бампер помят слева\справа\по центру\отвалился... И зеркала, висящие на проводках )) За физику извините... Но не осилю я перевод под другой физ движок... Разработка двигается медленней некуда - времени теперь совсем нету... Сейчас переделываю дым и думаю над следами от колес... уже в который раз (там трабла в том, что ньютон неправильно определяет момент бокового скольжения колес, и думает что колесо стоит стабильно, сейчас алгоритм опеределения мыслю)... Нужны левелы, оч нужны ) В принципе знакомый взялся замоделить парочку, но еще неизвестно когда это случиться. Художник нарисовал красивое меню )) Сейчас делаю карты затенения для машин, доделываю их конфиги. Так что может быть обещанная давным давно демка все таки будет. А пока проект можно назвать "Duke Nukem Forever"... Вот такие вот пирожки

Bagration 23.02.2008 15:36

Ответ: NFS Underground 0.1
 
Плохо, правдо все к этому и шло - удивляться тут нечему...

LD 23.02.2008 20:33

Ответ: NFS Underground 0.1
 
Да нет, проект я не забрасываю, просто разработка несколько замедляется, но демка будет по любому ) Проект нравиться мне самому, да и энтузиазм еще остался, вот только учеба много времени отнимает, и не получается реализовать некоторые обещанные фишки ) Но демку я обещаю. Вот только срок не называю )

ABTOMAT 24.02.2008 17:49

Ответ: NFS Underground 0.1
 
LD, я смотрю, Багратион истину глаголит...


Часовой пояс GMT +4, время: 08:16.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot