forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на PureBasic (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=91)
-   -   Flow (WIP) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4100)

Chrono Syndrome 03.09.2007 22:48

Re: Flow (WIP)
 
New version uploaded.

Chrono Syndrome 04.09.2007 18:39

Re: Flow (WIP)
 
News: потихоньку занимаюсь изменением визуальной части... Уже реализованы соеденительные трубы между платформами.

moka 04.09.2007 19:40

Re: Flow (WIP)
 
Обязательно будем ждать новых, красивых скриншотов!

Chrono Syndrome 04.09.2007 21:36

Re: Flow (WIP)
 
Пока что...

moka 04.09.2007 22:01

Re: Flow (WIP)
 
Хм, 50к полигонов для блица, это многовато, если учитывать ещё большое колличество объектов, это вообще перебор для машин ниже среднего класса.

Chrono Syndrome 04.09.2007 22:34

Re: Flow (WIP)
 
Цитата:

Сообщение от MoKa
Хм, 50к полигонов для блица, это многовато, если учитывать ещё большое колличество объектов, это вообще перебор для машин ниже среднего класса.

А что делать ?

moka 04.09.2007 23:11

Re: Flow (WIP)
 
Оптимизировать. :D

Chrono Syndrome 05.09.2007 12:46

Re: Flow (WIP)
 
Цитата:

Сообщение от MoKa
Оптимизировать. :D

Для этого моделлер нужен. Я уж как смогла...

Diplomat 05.09.2007 19:10

Re: Flow (WIP)
 
Хроно:
Кинь клич на ЗДЦентр, ГеймДев... Опиши там суть проекта. Не обещай золотых гор и МегаПроЭктирования, а дай адекватную оценку своим целям. На критику и крики "ацтой" отвечай вежливо. Не верю, что в конченом итоге в мире не найдётся хотя бы начинающего моделера, смыслящего в лоуполи моделлинге и способного заюзать Пайплайн, готового тебе помочь. Подозреваю, что таких будет довольно много, и ты, проводя собеседование, сможешь выбирать наиболее вменяемый психически вариант (Заметь, вменяемость часто важнее проФФессионализма).
Естественно, нужно быть готовым долго и приветливо доказывать сей творческой личности, что не нужно "переделать пошаговую стратегию в эротический квест" и что нужно еще обсудить тезис "острова это ацтой, давай сделаем пирамиды", и опровергать чудесными примерами требования "БЗД и Пурик - сакс, давай ты напишешь движок на С++ и я сделаю модели в МД5 - это будет рулез"... Но и на явные уступки тоже готовься идти.


P.S. А ежели по теме, то новая версия производит более приятное впечатление. Неужто, работает чуть быстрее? "Правосудия"- производят впечатление. Но всё таки 2Д-интерфейс, оконный режм и невысокая производительность делают своё чёрное дело. Кстати, повторюсь, не похоже, что тормоза слишком связаны с количеством полигонов.

Chrono Syndrome 06.09.2007 12:43

Re: Flow (WIP)
 
Цитата:

Но всё таки 2Д-интерфейс, оконный режм и невысокая производительность делают своё чёрное дело
Picking моделей по полигонам сильно тормозит игру... Но я скоро сделаю его отключаемым.

Chrono Syndrome 06.09.2007 21:40

Re: Flow (WIP)
 
News: Реализовала панель настроек. Сейчас тестирую.

Chrono Syndrome 06.09.2007 22:44

Re: Flow (WIP)
 
New version uploaded.

Chrono Syndrome 08.09.2007 19:20

Re: Flow (WIP)
 
News: добавила панель опций в редактор карт, а также возможностость вызывать оную в любой момент (через Ctrl-O).

Chrono Syndrome 08.09.2007 22:42

Re: Flow (WIP)
 
New version uploaded.

Chrono Syndrome 09.09.2007 13:33

Re: Flow (WIP)
 
News: Курсор теперь меняет форму, предупреждая о возможности "огня дружбы".


Часовой пояс GMT +4, время: 12:16.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot