forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   ChopperHead (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8240)

Mr_F_ 28.05.2009 16:04

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

стара песенка. Я уже эти скриншоты чуть ли не год назад видел.
умный малый ёпт, эти скрины вышли 26 апреля сего года и сделаны на ксорсе)

MiXaeL 28.05.2009 16:10

Ответ: ChopperHead
 
пусть даже и так. Но этот свой проект ты не впервые подсовываешь. И кроме скринов ничего нет. Хоть бы показал нам, как делать _настоящие_игры

Mr_F_ 28.05.2009 16:19

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

пусть даже и так. Но этот свой проект ты не впервые подсовываешь. И кроме скринов ничего нет. Хоть бы показал нам, как делать _настоящие_игры
причём тут нах?) я говорил что демка плохая? я говорил лишь про домики.

иди ЕШ МЁД

MiXaeL 28.05.2009 16:24

Ответ: ChopperHead
 
Да иду уже)
ЗЫ. Кстати, домики и правда жутковаты) Но, надеюсь, дальше будет лучше.

EvilChaotic 28.05.2009 16:35

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 106113)
хто сказал?

а моделить-текстурить дома это несколько отличается от создания вертолёта

гм а где скачать демку? в первом посте не вижу ссылки

Да, конечно это другое. Но я тебе приподнес доказательство что я "умею" моделить и если реально приспичит то я на неделю засяду и дома будут ДОСТОЙНЫЕ.

Хорошо, я переделаю их но на что? На еще более полигональные как в Шутерах? Чтобы нагнуть движок который итак умирает? И мне нужно еще набраться терпения...

Демку по моей просьбу уже негде нельзя скачать.

EvilChaotic 28.05.2009 16:37

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от Amatsu (Сообщение 106108)
EvilChaotic, забей на то что Mr_F_ говорит. Ты делаешь игру такой, какой хочешь, чтобы она была. Это твой стиль. Если Mr_F_ может лепить разрушенные дома лучше, если он собаку на этом съел, пусть лепит их сколько влезет. У тебя авиааркада, а не шутер в руинах города. Посмотри недавно вышедший HAWX, там даже на DX10 дома при ближайшем рассмотрении - как раз те самые убогие коробки, о которых твердит Mr_F_. А у тебя стильные развалины.

Но может в чем-то, Мистор эФ прав?

Mr_F_ 28.05.2009 16:55

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Хорошо, я переделаю их но на что? На еще более полигональные как в Шутерах? Чтобы нагнуть движок который итак умирает? И мне нужно еще набраться терпения...
нет, вообще не очень понял в чём фишка стрельбы космических вертолётов над плоскостью с домиками? им бы по идее быть в космосе.

было б кстати прикольно сделать именно космос с планетами, вокруг которых можно летать используя их гравитацию - нечто похожее было в Prey, там герой мог ходить по абсолютно сферическим астероидам.

с такой фичей можно было б на качество домиков не сильно обращать внимания, в отличие от ситуации когда ты вплотную меж них летишь.

EvilChaotic 28.05.2009 17:12

Ответ: ChopperHead
 
Там терраин.
Люди командами вот что делают
http://stopgame.ru/files/screenshots...y_online-7.jpg

А я всего ОДИН.

Вообщем идея то про убитую землю. А наличие космоса только отдалит ее. следовательно дома наверно и вправду нужно переделать. Нужно было демку глянуть когда она еще здесь была, может быть откроет глаза.

Amatsu 28.05.2009 18:03

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от EvilChaotic (Сообщение 106136)
Но может в чем-то, Мистор эФ прав?

Он прав, если ты:
а) профессиональный моделлер со стажем, работающий в солидной компании
б) делаешь игру не про небо и самолеты, а про копошащихся в развалинах сталкеров.
Твои дома в первую очередь доложны не тормозить. Это тебепозволит сделать реальный город. Пока у тебя дома натыканы как деревья, хаотично. Нужно сделать улицы, переулки и т.д. А для этого нужно много малополигональных моделек. Тогда это будут действительно руины города. И мне твои модельки нравятся всем, кроме полигональных прорезей окон, но об этомя уже писал выше.

Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 106138)
нет, вообще не очень понял в чём фишка стрельбы космических вертолётов над плоскостью с домиками? им бы по идее быть в космосе.

было б кстати прикольно сделать именно космос с планетами, вокруг которых можно летать используя их гравитацию - нечто похожее было в Prey, там герой мог ходить по абсолютно сферическим астероидам.

с такой фичей можно было б на качество домиков не сильно обращать внимания, в отличие от ситуации когда ты вплотную меж них летишь.

Да, а потом можно переделать игру в стратегию, заменить вертолеты на драконов, сделать перемотку времени и вообще нафиг придерживаться определенного курса? Принцип "что в голову пришло, то и вставляю в игру" рулит:crazy:
Цитата:

Сообщение от EvilChaotic (Сообщение 106139)
Там терраин.
Люди командами вот что делают
http://stopgame.ru/files/screenshots...y_online-7.jpg

А я всего ОДИН.

Честно, не увидел на скрине ничего выдающегося в плане моделинга. Очень простенькая графика. Работа программиста на этом фоне (всяческие меню) больше впечатляет. А по графике - у тебя уже сейчас на порядок лучше.

Tadeus 28.05.2009 18:07

Ответ: ChopperHead
 
Mr_F, не надоело еще?)

ABTOMAT 28.05.2009 18:11

Ответ: ChopperHead
 

Sleepybear 28.05.2009 18:13

Ответ: ChopperHead
 
Прикольная леталка,

Домики норм, правде мне показалось отднообразие текстур именно на домах, хотя по скринам можно и ошибится.

EvilChaotic 28.05.2009 18:19

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от Amatsu (Сообщение 106149)
Он прав, если ты:
а) профессиональный моделлер со стажем, работающий в солидной компании
б) делаешь игру не про небо и самолеты, а про копошащихся в развалинах сталкеров.
Твои дома в первую очередь доложны не тормозить. Это тебепозволит сделать реальный город. Пока у тебя дома натыканы как деревья, хаотично. Нужно сделать улицы, переулки и т.д. А для этого нужно много малополигональных моделек. Тогда это будут действительно руины города. И мне твои модельки нравятся всем, кроме полигональных прорезей окон, но об этомя уже писал выше.


Да, а потом можно переделать игру в стратегию, заменить вертолеты на драконов, сделать перемотку времени и вообще нафиг придерживаться определенного курса? Принцип "что в голову пришло, то и вставляю в игру" рулит:crazy:

Честно, не увидел на скрине ничего выдающегося в плане моделинга. Очень простенькая графика. Работа программиста на этом фоне (всяческие меню) больше впечатляет. А по графике - у тебя уже сейчас на порядок лучше.

Да, там с вырезами надехерил.... надо точно переделать или хотябы текстурой что-нибудь сделать.

На скрине то я и пытаюсь показать что у меня получше чем у целых команд. Тот программер кстати очень хорошо сделал все о чем не скажешь о моделлерах (На сркине видно что он куб наэкскрудил и кинул текстурщику текстурить танк.)

Randomize 28.05.2009 19:31

Ответ: ChopperHead
 
EvilChaotic, не слушай никого.
ChopperHead - это пожалуй единственный проект на Blitz3D с действительно великолепной графикой, в который мне удалось поиграть. Вся граика выполнена идеально. Управление кораблём идеальное.
Движения корабля плавные, не напрягающеие. Даже озвучка на уровне.
И не лагает! А это для меня эх как важно.
Геймплей есть! Атмосфера есть!
Круто! Мне нравится.
По моему от чего могут появится негативные эмоции, так это только от зависти, что у тебя получилось так круто. И я завидую, но завидую белой завистью. Тоесть мне слегка досадно, что я не могу сотворить подобное. Но изза этого слегка я не буду придераться "по хрени".
Я просто рад за тебя. И желаю продолжать в томже духе.

EvilChaotic 28.05.2009 19:58

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от Randomize (Сообщение 106159)
EvilChaotic, не слушай никого.
ChopperHead - это пожалуй единственный проект на Blitz3D с действительно великолепной графикой, в который мне удалось поиграть. Вся граика выполнена идеально. Управление кораблём идеальное.
Движения корабля плавные, не напрягающеие. Даже озвучка на уровне.
И не лагает! А это для меня эх как важно.
Геймплей есть! Атмосфера есть!
Круто! Мне нравится.
По моему от чего могут появится негативные эмоции, так это только от зависти, что у тебя получилось так круто. И я завидую, но завидую белой завистью. Тоесть мне слегка досадно, что я не могу сотворить подобное. Но изза этого слегка я не буду придераться "по хрени".
Я просто рад за тебя. И желаю продолжать в томже духе.

Ажно настроение поднялось, теперь можно замутить что-нибудь новое в игре и добить старое (например локтаргет). Спасибо )
Буду стараться


Часовой пояс GMT +4, время: 20:55.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot