![]() |
Ответ: Вопросы от новичка
а как проецировать текстуру на меш? ну нарисовать след от выстрела, или типа того
|
Ответ: Вопросы от новичка
Декали. Например эта: https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/3779
|
Ответ: Вопросы от новичка
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16914
Только тут плейны. Но можно контролировать количество декалей в сцене. |
Ответ: Вопросы от новичка
как игра на айфоне взаимодействует с гейм центром ? У меня нет айфона...
|
Ответ: Вопросы от новичка
nav mesh работает с динамическими мешами?
upd: добавил к нужному обьекту obstacle, а агент всеравно прется прям в него, не замечая препятствия АП: и очень нубский вопросище: есть модельки, есть скелет как сделать так, чтобы эти модельки в юнити анимировались одним скелетом, одними анимациями? |
Ответ: Вопросы от новичка
ANIK123, у каждой модели должен быть скелет. Анимировать одной анимацией разные модели не сложно, особенно в mecanim.
Graphics.DrawMeshNow нельзя заставить рисовать поверх GUI? Можно, нужно настроить матрицу проекции и вызывать Graphics.DrawMeshNow в событии Repaint. Matrix4x4 proj = Matrix4x4.Ortho(0, Screen.width, 0, Screen.height, 0.01f, 100f); GL.LoadProjectionMatrix(proj); Только трансформации камеры тоже влияет, видимо ее надо будет сбрасывать. И надо еще придумать как восстанавливать матрицу проекции. Хотя наверно будет проще сохранять эти меши и трансформации в список, а потом в OnPostRender рисовать их. Конечно тогда GUI поверх меша уже не нарисуешь) |
Ответ: Вопросы от новичка
Как из Юнити открыть на мобиле браузер с адресом нужной странички ( типа нажал кнопку в игре и открывается страничка ).
|
Ответ: Вопросы от новичка
|
Ответ: Вопросы от новичка
Еще вопрос, можно ли нарисовав текстуру в Юнити сохранить ее как png или bmp файл?
|
Ответ: Вопросы от новичка
|
Ответ: Вопросы от новичка
Тут проблемка(с конкурса): http://forum.boolean.name/showpost.p...2&postcount=14
|
Ответ: Вопросы от новичка
Неожиданно
Это(SimpleWater+Alpha) + Это(Outline): = ![]() Знающие, подскажите где исправить, желательно без последствий.=) |
Ответ: Вопросы от новичка
Прозрачные объекты в воде не отражаются... Можешь попробовать поставить Tags { "Queue" = "Opaque" }
|
Ответ: Вопросы от новичка
Да, сменил тег и все стало норм)
|
Ответ: Вопросы от новичка
Где можно достать хорошую физику воды(плоскость)???
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:46. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot