![]() |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вложений: 2
Придумал метод как сделать такие вписанные в ландшафт скалы быстрее нежели в ручную. Метод не то чтобы сильно удобен, но имеет ряд плюсов. Например, текстурировать такие овраги в ручную уже не нужно, что раньше жутко бесило). Так же можно вписать дороги и прочее).
Иными словами, суть не в самой картинке, а в методе). |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
Урок запилю. Постараюсь скорее. UPD!!! Тутор переноситься в связи с привалившей работой по учебе. НО! В туториал будет добавлен способ раскраски ландшафта со смешиванием текстур при помощи VertexPaint. Урок будет делаться дольше, но думаю он будет более полезен. Просто подождите чуток, он просто дольше будет писаться). UPD#2 После освоения Vertexpaint уже не вижу большого смысла в уроке по этим оврагам). Но урок по ним уже готов). |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Закончил интерьер для башни Алхимика (Royal Quest).
![]() |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Весной будет релиз, сейчас пока что "относительно закрытая" бета версия.
Почитай офф сайт: "Если же вы не попали в число счастливчиков, не отчаивайтесь, получить приглашение можно на специально подготовленных раздачах и розыгрышах ключей." http://royalquest.ru/ |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Чтоб я так текстуры рисовал.
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Руки для стрелялки
![]() |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
сетка конечно интересно, но лучше и без неё скрин прикладывать
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
![]() |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Если модель не для шутера, а, скажем, РТС или дьяблоида - очень хороша по дизайну и детализации
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Уже получается немного лучше :)
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:19. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot