forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Blitz3D engine (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4682)

XenuS 14.11.2007 00:16

Re: Blitz3D engine
 
а, я понял о чем ты=)))) давай, пробуй)
Цитата:

но времени нет покодить...
кхм, аналогично)

XenuS 16.11.2007 17:01

Re: Blitz3D engine
 
таакс=) введена сфера(с правильными текстурными координатами), полностью куб....до конца доделан расччет фрустума(отрисовка стала быстрее на 5 фпс=)).....введен наконец класс мешей(пока тока 3ds)...добавлена камера и полное управление к ней(включая мышку)...
мне вообще не нравится код, который я написал в двиге(по архитектуре), поэтому я её буду переделывать, а это, немного-немало, 84 Кб...вот переделаю архитектуру(примерно уйдет недели 2) и выложу несколько демок, а именно:
- объект на 50-75к поликов
- FPS - камера
- и еще красивую демку, но какую - пока секрет=)

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 16.11.2007 18:27

Re: Blitz3D engine
 
Цитата:

Сообщение от XenuS
введен наконец класс мешей(пока тока 3ds)...

Не делай привязки к формату!!!, потом замучаешся, и опять будеш переделывать!;)
ЗЫ\ Архитектуру прейдется раза 2 менять!, или 1 но потом все шлефовать так- чтобы было ОК;)

XenuS 16.11.2007 21:28

Re: Blitz3D engine
 
а у меня и не быдет привязки, у меня будет 3ds md2 b3d x md3....или я не понял о чем ты))))
не, я поменяю один раз.....а потом как шлифану)))))

Render 18.11.2007 00:33

Re: Blitz3D engine
 
Где вы брали описание 3ds? А то самому как раз нужно :)

alcoSHoLiK 18.11.2007 02:31

Re: Blitz3D engine
 
Вложений: 2
Render
В инете есть пару спек и описаний. Вот например.

Render 18.11.2007 17:11

Re: Blitz3D engine
 
Пасиб. Смотрю немаленькое такое описание. Мне казалось в 3дс ничего особеного вроде и нету :)

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 18.11.2007 22:36

Re: Blitz3D engine
 
Render- мне тоже так азалось- до сия момента.:)

H@NON 28.11.2007 20:18

Re: Blitz3D engine
 
Ну автор, скоро нас уже обрадуешь новыми демками? вроде как уже почти две недели прошло...

XenuS 28.11.2007 22:46

Re: Blitz3D engine
 
ок...движок переименовывается. Я решил полностью перейти на ООП....сейчас делаю концепт-документ...так как в старом двиге было немного сложно соориентироваться(хоть и был под рукой хелп блица, но структура файлов и классов была туманна....ах да: может быть я кого-нибудь разочарую, но комманд блица не будет(будет подробный хелп)......я позже все объясню...
ЗЫ: то был мой первый двиг, так что не бейте, плз...=) к концу года я закончу свой основной проект и целиком и полностью примусь за новый двиг(концепт-документ я составляю сейчас и закончу как раз к концу года...)....вот так...
добавил: кстати, я провел "эксперимент" =))) по новой "технологии" рендера ФПС мой двиг рендерит 10к кубиков со скоростью 100-102 ФПС! не знаю как вас, а меня это радует)

HolyDel 28.11.2007 23:00

Re: Blitz3D engine
 
XenuS, респект!
10к - это именно рендер 10к, или половина отфруструмивается?
и что за технология такая?

XenuS 28.11.2007 23:12

Re: Blitz3D engine
 
это загруженный меш на 5к полигонов (сборище кубиков) + 430 кубиков стандартными средствами...все во фрустуме...
технология - хорошая=))))

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 29.11.2007 00:31

Re: Blitz3D engine
 
А ты не поленись проверь скока блиц покажет фпс, ато может он сделает твой двиг :)

HolyDel 29.11.2007 02:04

Re: Blitz3D engine
 
технология - очевидно VBO.
что то я подумал, что ты изобрел офигенно быстрый способ вывода объектов.(? OpenGL Instansing ?) а то, что в них много поликов - ето фигня, уже давным давно есть вершинные и индексные буфера.
у тебя что за видюха?
у меня GeFoce8600
50 объектов по 9000 триуголбников
и 450 по 12
(где - то 30% срезает фруструм)
на моем компе обрабатывается со скоростью в 400 фпс.
блиц, в аналогичной демке, дает 50-60 фпс. (если отключить движение)

XenuS 29.11.2007 12:02

Re: Blitz3D engine
 
ладно....посмотрим.....пока я в этой теме ничего не буду писать....вот доделаю концепт-документ, что бы знать, что и куда писать, вот тогда и примусь за работу...


Часовой пояс GMT +4, время: 06:56.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot