![]() |
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Блин, харош гнать на графику, не имеете вы права в таких тонах отзываться о чужой работе.
Тем более она тут очень даже на уровне. |
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
ыы, я прямо со стула упал когда ты иронично претворился что невидел моих моделей.
я имею ввиду то, что современные технологий позволяют делать углы округленными, а текстуры выше 32х32, это всё. |
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
углы округленные - не значит, что модель станет лучше
(вспомни модельку Гульмана, уже сейчас лень искать скрин) текстуру большого размера нужно ещё нарисовать детальную чем больше полигонов/размер текстуры - тем больше требуется времени и умения |
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
А сколько уровней уже готово? Если не секрет, конечно! =)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Уровни только тестовые. Полноценных нет. Сейчас работаю над картой для перемещения между локациями.
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Вложений: 2
Вот вариант перемещения в космосе. Тут значится у нас 3D карта с маркерами(рис.1). Игрок может управлять кораблем на карте нажатиями мыши. Если корабль приближается к маркеру, появляется возможность выйти в игровую локацию(рис.2).
Как это работает? Есть загруженная локация с моделью кокпита и другими отсеками корабля. Получается что это просто уровень. Но тут есть карта, которая скрыта от Игрока. На расстоянии он центра игрового мира есть куб в котором происходят перемещения всех маркеров и корабля. Шлюз для выхода связан с картой. Так можно поставить на автопилот и пойти пострелять в тире :-D |
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
фичи порадовали )), а текстура перчатки уныла...
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Цитата:
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
ну шов на текстурге полюбому убрать надо...
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Хотелось бы еще добавить, что рамка вокруг названий станций какая то слишком явная что ли....текст выглядит каким то КАПС ЛОКОМ...хотя это все косметика...)
P.s.Не могу не согласиться по поводу перчатки...) |
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Игра выглядит очень стильно, графика приятная и не режет глаза. Хочу только сказать насчет текста, не думаю что разный размер шрифта хорошая идея. Лучше уж сделать один размер
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Вложений: 2
Вот моделька звездалета. Дальше дело за картой:)
|
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Аааа!!! Как?! КАК ты сделал cell-shading на блитце? :-D
Кораблик отличный, продолжай) |
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"
Да тут нет cell-shading. Это просто текстура
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:37. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot