![]() |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
http://www.youtube.com/watch?v=qccm68RC0kY
Видео не большое :) |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
вода лажовая, искажения на воде вблизи руки - жесть...
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
круто ! что за физику используешь ? (и подкинь ссыль как выдрать модели из сталкера)
кстати скорость анимаций подправить-бы ))) |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Цитата:
С анимацией всё гуд,всё к DeltaTime привязано,просто из за фрапса фпс упал из за этого так тихо перемещался кровосос... Премещение забыл привизать к DeltaTime,физика привязана к DeltaTime. |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
я какраз про руку с пистолетом - слишком быстро
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Цитата:
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Экономим на рендере подводного мира :) Вот и лажа вокруг рук
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
ABTOMAT, он тока начал делать воду, и выложил сразу видео =)
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Да я не говорю что вода плоха
Просто предполагаю отчего получаются глюки |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Цитата:
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
что бы оно не демострировало...
тут все равно что увидеть гнома на фоне крайзисного ланшафта... |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Цитата:
З.Ы. Некоторые про водичку на видео говорят "класссная водичка" :4to: ,хотя я сам так тоже не считаю,над ней работать и работать... |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Цитата:
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Цитата:
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
чувааак, ты конкретно не въехал - он сказал что твоя вода на фоне всего остального выглядит так-же, как еслиб гном по крайзису бегал
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:14. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot