![]() |
Re: Попробуем свои силы вместе!!!
Я согласен с тем что то что щас задумано неподъемно.
Может с квеста коговонибуть начать .... |
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
сергей, СПАСИБО ! для меня твоё мнение самое главное, особенно когда оно состоит из "согласен" !
начинай с квеста, кто мешает ? |
Re: Попробуем свои силы вместе!!!
Да вообщето некто. Коль у тебя токое отношение удачи поднять проект.....
|
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
Цитата:
|
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
Цитата:
какую нах вам щас руку моделить, можно временно и болванкой обойтись, нужен движок и модели-болванки, постепенно заменяйте их на нормальные потом, главное над егймплеем работайте |
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
игра ТРЭШ, поэтому так и есть. ну вот допустим хочу я к игроку компьютер приделать, что к заднице его пришивать чтоль ?
рука единственный норм. вариант а временно заменять модели на фигню - себе дороже. если сразу нормально не сделать, потом проблем не оберешься с анимациями и т.д. |
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
Цитата:
|
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
или ! надо учить грамматику.
|
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
Цитата:
если пытатся сделать трэш я боюсь вообще что может получится)) что-то вне мер) |
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
хзхз, я хотябы реалисть - я стремлюсь сделать игру большу, но трэшевую.
потомучто были уже "супер-мега революционные РПГ" даже на этом форуме, небуду показывать пальцем. |
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
Цитата:
|
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
KRIHAT
|
Ответ: Приём заявок для творческого коллектива...
Раздавайте уже блин ваши задания. :)
|
Ответ: Приём заявок для творческого коллектива...
омг, текущий список заданий (не просто так, я коечто оттуда тоже делаю)
-код игры(я пишу, в основном тырю но и пишу немного) модели: -рука по локоть в кошаной перчатке без пальцев, с текстурой 512х512, диффуз, спекуляр. заскиненая. -мотоцикл, горный, ржавый, старый. текстура на усмотрение создателя, диффуз, спекуляр, бамп. отдельно руль и колеса(ну чтоб анимировать) -глок 17, отдельно обойма и затвор (чтоб анимировать) + двойная обойма, глушитель. текса 512х512, диффуз, спекуляр, бамп. - когда модели готовы - анимаций к ним. |
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
Вложений: 1
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:07. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot