![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
а) Очень кривой рендер непонятной, кривой геометрии с кривыми шейдерами и кривыми текстурами б) Визуальный стиль для модулей космических кораблей Что-то мне подсказывает... |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
А вообще - мне нравится его синтаксис. Цитата:
И да, текстур нет. Они не нужны. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
![]() тайтл-скрин (незаконченный) |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Никогда не делал изометрических тайлов, решил попробовать.
JS, HTML5 Canvas |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Второй ряд не координаты тайла? Немного странное расположение начала системы координат.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Project и Pick. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вот как я делал изометрию, может интересно. Код BMax:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
тайтл-скрин (продолжение)
![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Решил выложить говнокод онлайн, потестите. Тестировал на: Chrome, Firefox, IE10, Android Browser, Android Firefox Beta, Android Chrome. Поддерживает мультитач, и изменяет размер canvas динамически при масштабировании или смене ориентации. На моём HTC One X поддерживается 2 касания одновременно. |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:43. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot